昨日も、知人のお手伝いで二日連続で黒いってきました。ついでに伏とかいってたらさくっと倒せたので、火雷へ。
構成は、黒が鎧・士・暗・兵・典・軍・医でした。これは、アルゴが悪くて2度負けてます。3のお婆からやってたんですが、3度目から私がお婆を倒すことに。隊列なしで挑んで、お婆に3200ちょいぐらい出してました。そんなこんなで残り@4体ぐらいになったときに、あまりに沈黙の霧とかを1が連発するので、金剛力して1の黒雷に気合撃粘着してました。1ターンおきにぴよるようになり、かなりお薦めの作戦なのかもしれません。
伏の構成は、鎧・士・暗・兵・古・密・医でした。一回でクリアでした。これも私は開幕菩薩しただけで、あとは殴ってました。呪力封入がすごくありがたかったです。
火雷は、密教さん(知人Aさんの2垢)を軍学さん(知人Bさんの2垢)に変更してトライ。一度まけて、2度目でクリアでした。これも、回復1のつもりでがんばってもらってアタック2でさくさくやりました。
上記の戦闘ではずーっと、腕力装備で棍棒もってました(・ε・ )
僧兵がボスでアタックする際は、罰四は必須です。金剛力と罰四しておけば、どんなボスでも生命3000以上あれば反撃死することはないので(ただし大名とかは分かりません)、もはやボスだろうがなんだろうが棍棒をお薦めします。
ただし、棍棒と槍の攻撃力にあまり差がない場合は、槍のほうがいいとおもいますね。少なくとも槍との攻撃力の差が50以上ある攻撃力の棍棒ぐらいもたないと、棍棒を持つことの利点はあまりないとおもいます。攻撃130ぐらいの槍をもってて、攻撃160ぐらいの棍棒をもっているのであれば槍を使用するほうがメリットが大きいと思います。
というのも、器用4倍という条件を槍で満たしていれば、攻撃力が30や40ぐらい違おうと、器用3.4倍の棍棒よりも槍の方が与ダメージが大きいからです。棍棒で器用4倍をクリアして高い攻撃力(670以上ぐらいかな)を維持できるようになれば、棍棒一択だと思います。
2007年6月25日月曜日
2007年6月24日日曜日
黒のお手伝い
黒のお手伝いにいってきましたYO!
毎回薬師出して2垢してる気がするけど、気にしない(´ε` )
やっぱり、アタック2ぐらいでいかないとキツイすねー。
結局、3回目の大音響のタイミングあわせがうまくいけたときに倒せますた。5秒ぐらいまってくれないと、2垢での入力はきついです。沈黙の霧がうざいので、菩薩キープでいきまんた!
途中僧兵が死んで、丹が切れてましたが金剛力して黒に2800ぐらいはだせてましたよ。防御隊列ですが。丹がきれてなければ、3000ぐらいですね。他すべて丹あれば3000ぐらいコンスタントにでます。やっぱり罰四はいれてないと、すぐにタゲあつまっちゃうので死んじゃいますね。菩薩もすごいヘイト高いけど、全体回復四して金剛力とかしてたら、ヘイトひきまくりです。なんとなく、菩薩キープで回復しつつ殴りよりだと、自分に吸収とか難しいですね。ただでさえ、ターン縛りが金剛力と菩薩にあるので。
終わった後、時間あまったので遠江へいって新ボスやってきました。1を速攻で倒すのですが、弱すぎです。呪力封入して毒発動させて4100ちょいぐらいだしてました。某サイトの影響で魂砕撃とかいれてましたが、使うときがなかったです。
この調子だと、攻撃700越えた際には、廃武芸以外にダメージ負けてないぜ!て宣言してもいいですか?w貫通力も1ターンで最大になるので、戦闘開始から終了までの与ダメージはすでにトップクラスですよ(・ε・)
毎回薬師出して2垢してる気がするけど、気にしない(´ε` )
やっぱり、アタック2ぐらいでいかないとキツイすねー。
結局、3回目の大音響のタイミングあわせがうまくいけたときに倒せますた。5秒ぐらいまってくれないと、2垢での入力はきついです。沈黙の霧がうざいので、菩薩キープでいきまんた!
途中僧兵が死んで、丹が切れてましたが金剛力して黒に2800ぐらいはだせてましたよ。防御隊列ですが。丹がきれてなければ、3000ぐらいですね。他すべて丹あれば3000ぐらいコンスタントにでます。やっぱり罰四はいれてないと、すぐにタゲあつまっちゃうので死んじゃいますね。菩薩もすごいヘイト高いけど、全体回復四して金剛力とかしてたら、ヘイトひきまくりです。なんとなく、菩薩キープで回復しつつ殴りよりだと、自分に吸収とか難しいですね。ただでさえ、ターン縛りが金剛力と菩薩にあるので。
終わった後、時間あまったので遠江へいって新ボスやってきました。1を速攻で倒すのですが、弱すぎです。呪力封入して毒発動させて4100ちょいぐらいだしてました。某サイトの影響で魂砕撃とかいれてましたが、使うときがなかったです。
この調子だと、攻撃700越えた際には、廃武芸以外にダメージ負けてないぜ!て宣言してもいいですか?w貫通力も1ターンで最大になるので、戦闘開始から終了までの与ダメージはすでにトップクラスですよ(・ε・)
2007年6月21日木曜日
東西戦の景品にがっくし( ・ω・)
昨日は、最近合戦の武将徒党でお呼ばれするようになったことから親しくなった今川家主力の姐さんから対話を頂き、このサイトにリンクはりましたとのご連絡が。リンク貼られたら貼り返すのが戦国の常ですので、私もリンクを貼らせて頂きました(゚ー゚*)
リンクリストを作ったので、同じく最近ブログを書くようになった対人スキーの知人忍者さんのリンクも勝手に貼りました(゚ー゚*)今日ログインしたら了解もらおっと(笑)
で、話は東西戦に変わりますが、ま さ かΣr(‘Д‘n)と目を疑いましたが、こんなに景品最悪だとは思っても見ませんでした。武勲4800ぐらいたまって何と交換しようとワクワクしてたけど、追加された景品がしょっぱいさくらんぼの立物とすいかと、昔からある馬りん立物っていったい・・・
景品のネタってなんなんでしょうね?夕飯とか食べつつ自分の幼稚園ぐらいの子供に何が欲しいか聞いて、「さくらんぼ~(´ー`* )」とかいうのがネタのようで怖いです。立物にさくらんぼという発想は、かなりありえないですよね?そういう光景をみるだけならほほえましいですけど、がんばってイベント参加した結果の報酬がこれだと、ちょっとショックでかいです。リアルに例えると、ボーナスがさくらんぼだったとか、笑えないジョークのような感じです。
ちょっと、手抜きすぎなんじゃないですか?!どうせ手を抜くなら去年と同じ景品にしてほしかったです!
今年の東西戦ランキングは、素直に喜べる人は少ないんじゃないかな(つД`)
というわけで、昨日から通常の狩りに復帰です。空1へ行ってまいりました。案の定、30分ぐらい青だしてましたが誘われないので、さくさくと人を集めました。
構成は、刀・士・演・兵・暗・雅・通。4箱あけて、だいたい360貫ぐらいだったと思います。今回は、一度だけ野狐を一撃で倒せたのがよかったです(  ̄ー ̄)
攻撃力700まで到達できれば、一撃で倒すのも夢じゃないかも!??
潜在で腕力+1されてスペック更新!
(棍棒装備時)
攻撃力 691(丹込)<器用242(丹無)>
リンクリストを作ったので、同じく最近ブログを書くようになった対人スキーの知人忍者さんのリンクも勝手に貼りました(゚ー゚*)今日ログインしたら了解もらおっと(笑)
で、話は東西戦に変わりますが、ま さ かΣr(‘Д‘n)と目を疑いましたが、こんなに景品最悪だとは思っても見ませんでした。武勲4800ぐらいたまって何と交換しようとワクワクしてたけど、追加された景品がしょっぱいさくらんぼの立物とすいかと、昔からある馬りん立物っていったい・・・
景品のネタってなんなんでしょうね?夕飯とか食べつつ自分の幼稚園ぐらいの子供に何が欲しいか聞いて、「さくらんぼ~(´ー`* )」とかいうのがネタのようで怖いです。立物にさくらんぼという発想は、かなりありえないですよね?そういう光景をみるだけならほほえましいですけど、がんばってイベント参加した結果の報酬がこれだと、ちょっとショックでかいです。リアルに例えると、ボーナスがさくらんぼだったとか、笑えないジョークのような感じです。
ちょっと、手抜きすぎなんじゃないですか?!どうせ手を抜くなら去年と同じ景品にしてほしかったです!
今年の東西戦ランキングは、素直に喜べる人は少ないんじゃないかな(つД`)
というわけで、昨日から通常の狩りに復帰です。空1へ行ってまいりました。案の定、30分ぐらい青だしてましたが誘われないので、さくさくと人を集めました。
構成は、刀・士・演・兵・暗・雅・通。4箱あけて、だいたい360貫ぐらいだったと思います。今回は、一度だけ野狐を一撃で倒せたのがよかったです(  ̄ー ̄)
攻撃力700まで到達できれば、一撃で倒すのも夢じゃないかも!??
潜在で腕力+1されてスペック更新!
(棍棒装備時)
攻撃力 691(丹込)<器用242(丹無)>
2007年6月18日月曜日
最近は、、
なんとなく、上級格式帳が190貫で売ってたので大人買いしたら紋で器用が15になりました。
Before->
攻撃力688(丹込み)<器用246(丹無し)>
After->
攻撃690(丹込み)<器用242(丹無し)>
お守りの腕力12器用6装備を、腕力17器用2に変えますた(゜∀゜)
この装備で日曜日は、大雷に初めていってきたんですけど
「加持結界してくれ」
「菩薩ほしい」
「英明いれて」
などなどのご注文があり、腕力装備でいったのに殴れませんでした(・∀・)
最初、大雷の周りを周回している鬼に絡まれたんですが、金剛力して1の鬼にダメージ3000ちょっとですた。構成は鎧・士・演・暗・兵・古・通ですた。
僧兵で回復装備して完全回復するか、兵・暗でアタックして僧をもう一人いれるかどっちかしかないですね。金剛力が神なので開幕から4ターンで9000ダメでるから、速攻で落とすなら兵暗でもいいかもしれませんが。。一回きりの勝負だったのですが、開幕僧が完全いったほうがよかったような気がしてます。
Before->
攻撃力688(丹込み)<器用246(丹無し)>
After->
攻撃690(丹込み)<器用242(丹無し)>
お守りの腕力12器用6装備を、腕力17器用2に変えますた(゜∀゜)
この装備で日曜日は、大雷に初めていってきたんですけど
「加持結界してくれ」
「菩薩ほしい」
「英明いれて」
などなどのご注文があり、腕力装備でいったのに殴れませんでした(・∀・)
最初、大雷の周りを周回している鬼に絡まれたんですが、金剛力して1の鬼にダメージ3000ちょっとですた。構成は鎧・士・演・暗・兵・古・通ですた。
僧兵で回復装備して完全回復するか、兵・暗でアタックして僧をもう一人いれるかどっちかしかないですね。金剛力が神なので開幕から4ターンで9000ダメでるから、速攻で落とすなら兵暗でもいいかもしれませんが。。一回きりの勝負だったのですが、開幕僧が完全いったほうがよかったような気がしてます。
2007年6月16日土曜日
東西戦での僧兵 2007年度版
さんざん言われてると思いますが、物理しんでます(つД`)
対人も死んでます(つД`)
対人の場合は紆余曲折したあげく、やっぱり器用4倍維持で槍もって腕力のこり全ふりがいいようです。手裏剣は卍手裏剣を100個ほどもっていってました。
ちなみに、初日は対人してたのですが、翌日は武将しかしてないですね。というわけで、公式に2垢でいった私の薬師も木曽川で討ち取りで3つ載ってしまいましたが、知人と私僧兵で武将行ってまいりました。
装備は割り当て可能な20ポイントのうち、気合19で知力1ふりだったと思います。
技能は、英明・参、全体回復・四、回復・四、全体解呪・弐、生命吸収・参、罰当たり・四、極楽浄土、因果応報、菩薩の光明、智拳印・弐でした。
武将も新しい技能満載でしたが、回復としてやることはあまり変わりません。開幕英明>智拳あたり、全回四やって菩薩とかで、安定してきたら、罰当たりで結界をキープしておくのも普通ですね。智拳印もなるだけキープしつつがんばります。暇になったら回数のこっていても智拳印やっといほうがいいのも当たり前。無理に因果とか開幕にいれませんし、余裕があれば入れる程度です。菩薩もキープできるようならして、できなければ無利にいかずに回復を優先します。このへんも当たり前ですね。居士なんとかという陰陽武将もいってきましたし、侍系や忍者系の武将も僧兵でいってきました。準備なしの術とかもありましたが、基本しっかり回復してれば無問題です。死んだ場合、気合ないようなら治身丹あたりをのんで気合をためて菩薩>全回>罰あたり、智拳といった感じですかね。まぁ、当たり前の行動です。
回復は久しぶりにやりましたが、けっこう久しぶりだと楽しいですねw
対人も死んでます(つД`)
対人の場合は紆余曲折したあげく、やっぱり器用4倍維持で槍もって腕力のこり全ふりがいいようです。手裏剣は卍手裏剣を100個ほどもっていってました。
ちなみに、初日は対人してたのですが、翌日は武将しかしてないですね。というわけで、公式に2垢でいった私の薬師も木曽川で討ち取りで3つ載ってしまいましたが、知人と私僧兵で武将行ってまいりました。
装備は割り当て可能な20ポイントのうち、気合19で知力1ふりだったと思います。
技能は、英明・参、全体回復・四、回復・四、全体解呪・弐、生命吸収・参、罰当たり・四、極楽浄土、因果応報、菩薩の光明、智拳印・弐でした。
武将も新しい技能満載でしたが、回復としてやることはあまり変わりません。開幕英明>智拳あたり、全回四やって菩薩とかで、安定してきたら、罰当たりで結界をキープしておくのも普通ですね。智拳印もなるだけキープしつつがんばります。暇になったら回数のこっていても智拳印やっといほうがいいのも当たり前。無理に因果とか開幕にいれませんし、余裕があれば入れる程度です。菩薩もキープできるようならして、できなければ無利にいかずに回復を優先します。このへんも当たり前ですね。居士なんとかという陰陽武将もいってきましたし、侍系や忍者系の武将も僧兵でいってきました。準備なしの術とかもありましたが、基本しっかり回復してれば無問題です。死んだ場合、気合ないようなら治身丹あたりをのんで気合をためて菩薩>全回>罰あたり、智拳といった感じですかね。まぁ、当たり前の行動です。
回復は久しぶりにやりましたが、けっこう久しぶりだと楽しいですねw
2007年6月13日水曜日
腕力アップ!!!
はい。昨日はさぼって書きませんでしたが、昨日潜在がアップして基本潜在が+1されました。ということで、ステータス更新!
(棍棒装備時)
攻撃688(丹込み)<器用245(丹なし)>
さらに、動物潜在で+2して、動物潜在の腕力が+3。
昨日の徒党構成は、鎧・士・兵・芸・術・雅・医でした。ええ、もうガチガチです。終わった後、1時間ぐらい徒党の人と金策についてやら話し込んでました。楽しかったです(´▽`)
そして、本日、堺へ移動するまで試しに青だしつつ移動してましたが、誘われませんねw検索みたらさくっとそろいそうだったので、対話しまくりんぐ。10分ぐらいで揃いました。今日は普通にイマガワンが5人に北条さんが二人という構成@@職の構成は、昨日と同じ鍛冶屋さんと、士・兵・芸・暗・雅・修でした。
徒党内で、最初に同盟徒党??といわれて、まぁいい人が多いとだけ答えたのですが、実際イマガワンや武田、北条の人がいれば優先的に誘うのですが、実はこれにはいくつか理由がありまして、(1)同盟勢力の戦力強化の意味合いもあるけど、どっちかというと、(2)スキルがある人がおおく(3)装備もけっこうよい人が大多数で多いからという理由が強いです。盾とアタックは特に、青だしてなくても探して誘いますね。
前にほんとにだめなときがあって、何度も全滅して空1の東端へたどり着くのが精一杯というときもあり。。。そのときは回復に問題ありだったんですけど、赤だして全員そろえるのはやめようと思い始めたときでもありました。。こういうときは党首として徒党員のみんなには申し訳なくなりますね。。(つД`)
(棍棒装備時)
攻撃688(丹込み)<器用245(丹なし)>
さらに、動物潜在で+2して、動物潜在の腕力が+3。
昨日の徒党構成は、鎧・士・兵・芸・術・雅・医でした。ええ、もうガチガチです。終わった後、1時間ぐらい徒党の人と金策についてやら話し込んでました。楽しかったです(´▽`)
そして、本日、堺へ移動するまで試しに青だしつつ移動してましたが、誘われませんねw検索みたらさくっとそろいそうだったので、対話しまくりんぐ。10分ぐらいで揃いました。今日は普通にイマガワンが5人に北条さんが二人という構成@@職の構成は、昨日と同じ鍛冶屋さんと、士・兵・芸・暗・雅・修でした。
徒党内で、最初に同盟徒党??といわれて、まぁいい人が多いとだけ答えたのですが、実際イマガワンや武田、北条の人がいれば優先的に誘うのですが、実はこれにはいくつか理由がありまして、(1)同盟勢力の戦力強化の意味合いもあるけど、どっちかというと、(2)スキルがある人がおおく(3)装備もけっこうよい人が大多数で多いからという理由が強いです。盾とアタックは特に、青だしてなくても探して誘いますね。
前にほんとにだめなときがあって、何度も全滅して空1の東端へたどり着くのが精一杯というときもあり。。。そのときは回復に問題ありだったんですけど、赤だして全員そろえるのはやめようと思い始めたときでもありました。。こういうときは党首として徒党員のみんなには申し訳なくなりますね。。(つД`)
2007年6月11日月曜日
今日も今日とて、、
飽きもせずに、今日はお空へ3丹いってきました。
さすがに、疲れますねー。
構成は、鎧・士・兵・芸・術・雅・医が一回目。
刀・士・兵・召・術・雅・医が2回目。
刀・士・兵・芸・法・雅・医が3回目。
もう詳細書く気力がわきません(´ヘ`;)ただ、術忍さんと召喚さんがいる構成だとけっこう瞬殺ですね。
戦闘潜在は、対動物の腕力あげるやつを上げ始めました。ちなみに、金剛石が3回目の狩りででまして、器用石の鍛錬あまりの11石につけたんですが、11→13でした。
いつになったら、狐を一撃できるようになるのやら。それまでがんばって潜在あげるお|ω・´)
さすがに、疲れますねー。
構成は、鎧・士・兵・芸・術・雅・医が一回目。
刀・士・兵・召・術・雅・医が2回目。
刀・士・兵・芸・法・雅・医が3回目。
もう詳細書く気力がわきません(´ヘ`;)ただ、術忍さんと召喚さんがいる構成だとけっこう瞬殺ですね。
戦闘潜在は、対動物の腕力あげるやつを上げ始めました。ちなみに、金剛石が3回目の狩りででまして、器用石の鍛錬あまりの11石につけたんですが、11→13でした。
いつになったら、狐を一撃できるようになるのやら。それまでがんばって潜在あげるお|ω・´)
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