2007年7月20日金曜日

腕力アップ!

三方ヶ原の合戦はじまりましたね~ヽ(´ー`)ノ髷っつするどー|ω・´)

初日は芳しくありませんでしたが、本日は約2時間で髷64個。まぁまぁなんじゃないでしょうか。そろそろ髷が2000個近くたまるので、交換しておいたほうがいいかもしれませんね。ほんとは、空2にいくまでためておく予定だったんですが、そうもいってられないようです。名声カンストするぐらいで、旨みはないんですけどね。勲功は半年ぐらい前に、すでにカンストしてますし。

今回の合戦で、レートが1000に到達しそうです。やっと。知人は1500越えたとか、かなり前にいってたのでけっこう遅れてる感じなんですけど。

そうそう、紋が価値20になったため、腕力が+15→+20へアップ。計算違いだったのが、器用は+15のままだということ。。(つД`)まぁ、それでも首で腕力+6にしてるため、攻撃力が+3アップして現在は以下のとおりです。

<棍棒装備時>
 攻撃力 698<丹込>(器用244<丹無>)

700の大台まであと2なんですが、頭装備が現在腕力46なので50にすれば700到達です!石代やら土台の頭装備やらをそろえるのに、もう少し時間かかりそうですが。。

予定より約半年ぐらい早めに、空2攻略開始できそうです。

2007年7月16日月曜日

久々(´ヘ`;)

先週あたりからずっと忙しくて、信Onは知行チェックぐらいしかしてなくて、ほとんどインしてませんでした。明日(というか今日)は、信Onできるので、空1狩りがんばるどー|ω・´)

評定でられなくて残念でしたが、信書届いてまして、みたらびっくりΣr(‘Д‘n)まぁ、分からなくもないかなーって感じです。あんまり国勢は興味ないし、ブログの趣旨ともずれるので書くのは控えたかったけど今回だけ。

私個人は、マイペースで合戦に参加するので、別にどこと合戦しようが全く関係ないです。援軍だろうと自国の合戦だろうと関係ありません。

早朝5時からいっせいに起きて4徒党ぐらいで攻めてくる上杉相手は疲れるというのが、だいたいみんなの正直な気持ちだと思いますね。勝ち負けというより、相手すること自体に精神的な疲労が蓄積するという感じでしょうか。リアル生活リズムくずれるので、仕事などに影響でますからね。ゴールデンから早朝まで4徒党ぐらいというのなら、まだいいんですけどね。

まぁ、今は人海戦術なんか、髷っつし放題なのでむしろ大歓迎なんですけどね。深夜も人が多いならなおさら。今は0時過ぎると収穫ががくっとへりますから。対人すきーが多いので、大人数でルートがふさがる頻度も下がってるし、そんな脅威なわけでもないですからね。今までも2倍3倍の人数差は当たり前だったわけだし。

どうせ国力なんてどんどん回復していくし、瀕死になれば必死に挽回して延命するのが徳川なので、このままずーっと徳川と合戦やっていくのが、今川にいるみんなが合戦楽しめるのかもしれませんね。両軍とも1時ぐらいにはほとんど人いなくなりますから、極めて健康的なんです。

以前、北条-本願寺戦の三国峠に上杉がかなり来てた頃があって、髷っつしてたんですが弱すぎて話しにならなくて、つまんないなー、徳川とやりたいなーって思ってたこともあったので、上杉戦はそんな楽しくなるわけじゃないのかもしれませんね。

コンバ(群雄以外だとゲリラって呼ばれてます)が困難になっても、そのうち慣れてきたら何かしら挽回してくるのが徳川だと思ってますよ。徳川がコンバしまくってたのも、ここ数ヶ月の話ですからね。

そんなわけで、楽しく徳川と合戦つづけたいなーと思う今日この頃でした。。

2007年7月8日日曜日

腕力アップ|ω・´)

昨日、空1狩りしてまして潜在アップしまんた|ω・´)

(棍棒装備時)
 攻撃:695(丹込み)<器用244(丹なし)>

これで潜在の腕力は+20になり頭うちです(´・ω・`)

ぶっちゃけ、ダメージがあまり変化ないのが悲しいところです。

そういえば、土槌いれてもらって攻撃隊列でダメージ4000越えるようになりました。以前は、槌をいれてもらってもあまりダメージ増えてなかったのですが、目に見えてダメージが増えてます。裏パッチきたー?

攻撃700越えたら、空2への攻略はじめたいと思います。動画みてたんですが、金剛力が神なのであの程度の硬さだと私だとすべて3000以上のダメージでるから、術忍いれて水神王はそんな苦労せずにいけるきがする。あとはスキルと装備のいいメンツを集めるだけかな。。

2007年7月7日土曜日

器用と命中・回避の関係



器用と命中・回避の関係を表にしてみました。

<前提条件>
・サンプリングに用いた技能:占い極意
・検体:Lv60 僧兵 初期器用10ふり
・潜在:器用+17、命中+10、回避+3
・装備・命中極意などの技能による命中の補正はサンプリングできなかった

合戦中に器用4.6倍・攻撃650にして対人でダメージ検証していましたが、目だった変化はありませんでした。面白いことに、回避入門などの技能を使用すると占い極意で、回避値が上昇しているのを確認できました。器用パッチの影響で別計算になっているのでしょうか?

昨今の回避まんせーな状態は、器用パッチの影響が大きいのかもしれませんね。

2007年7月6日金曜日

むーん(´・ω・`)

うーん、器用に関連する命中と回避のデータを火曜日にとったんだけど、もっかい取り直すことにしました。今日あたりにでも取ることにしよう。。

ところで、今週紋の価値が18になり再来週には20になりそうなのですが、そうなると器用20まで増やせることになり、現在より+5になります。頭装備に器用+7以上つけば、器用+12稼ぐことができるので、現在特殊装備で器用+18しているぶんを、腕力12器用6に換えることが出来ます。そうなると、攻撃力+6になり、また紋の腕力も+20になるので現在より+5されて攻撃力+2されます。

つまり、頭装備に器用+7以上ついて、紋の価値が20になれば、器用4倍キープで694+6+2=702となり、攻撃力700到達することになるんですね!(`・ω・´)

また貫ためるどー!ヽ(・ω・´;)ノ

2007年7月2日月曜日

近況など。その2

三方の合戦で、土曜日の15時ぐらいから、すでに徳川側のPががくっと減ってきてまして、17時ぐらいになるとほんと見当たらなくなってました。

まぁ、12時すぎあたりからの参戦だったのですが、15時ぐらいまでに髷80個ぐらいたまってましたので、土曜日の髷の収穫は110個ぐらい。

日曜日は、リアル用事のため前哨戦からの参戦でして、23時ぐらいから開始の陣に0時40分ぐらいまで参戦してましたが、ほんとPCがいなくてソロばっかり。。3人以上の徒党が見当たらないのに、こっちは7人だったのでマズマズでした。最後は平岩陣の武将徒党がPに絡まれてるとのことで陣内で大暴れ。

いやー。割れてからが楽しいですね(笑)結局、平岩が落ちるまで陣内で暴れてました。

ちなみに、前々からいってた袋装備の新調に成功しまんた(・ε・) 袋は自作です。布袋袋の軽減19%、防御11、耐久度33に、生命240、器用6ついたのに運よく1個目ロスなし、2個目もロスがほぼなく50つきました。棍棒のときもそうだったけど、ほんとツイテマスネ!

器用246になったので、腕力17、器用2のお守りを力+18にかえて、

(棍棒装備時)
 攻撃694<丹あり>(器用244<丹なし>)
 攻撃700<丹あり>(器用2??3.4倍以上はあるw<丹なし>)

やっと、3.4倍で700到達しました(つД`)

2007年6月29日金曜日

近況など

水曜日から三方ヶ原の合戦が始まりました。これといって書くことはないんですが、三河魂くらって準備中に2200ダメージ受けて死亡しまんた(・ε・)

我武者羅のような感じでしたが、私設の情報から推測するとどうも固定ダメージの超ぶちかましのような感じのようです。強すぎない?(´ヘ`;)

あとは対人徒党組んでましたが、相変わらずですね。7 vs 7でやれるのは非常に稀です。というのも、高い確率で馬で割ってきてから、4~7人徒党が割れたのを叩くというパターンが多いからです。こちらも割れて6 vs 6でも相手が即救援なのも、仕様です。

俗に言うマドハンドなど、自分からわざわざ追いかけてきて叩き、即救援なのも仕様ですが、僧兵に防御や金剛などは効きません(笑)金剛する侍をたまーに見かけますが、気合撃してびよらせれば終わりで、救援が入る頃には殺してます。忍者で隠れて待機してるのもいますが、それも仕様です。召喚のくせに救援だすのも仕様です。

唯一、僧兵と1v1の場合だけは救援だされることはないですね。大喝して逃げられたことはありますけど。


あと、話は変わりますが月曜日と火曜日はイカ連戦してました。月曜日は知人のイカ突破お手伝いも兼ねてましたが、結果は散々でした。。初の4連敗!最後に一勝できたのが唯一の救いでした。敗因は、、、うーん、ご想像にお任せします。

火曜日はアイスさんのコメントにもあるように、7戦やって6勝でした。唯一2ターン目で旗に一撃きて撃沈した以外は勝ってます。メンバーは月曜日とほぼ一緒です。構成は、刀・士・兵・暗・仙・医・古ですた。たぶん、兵が武芸になっていると負けてる場面がいくつかあったと思います。沈黙とかいりませんね。縛で十分だとおもうし、術軽減とかもなくていけます。

この構成だとメンバーの装備や術止めなどの質が問われるので、一般的ではないですけど火曜日のメンツであれば十二分でした。僧兵の場合、敵の攻撃がけっこう集まるので、生命3000以上ないと厳しい場面があると思います。生命2500ぐらいだと開幕罰四してないと厳しいと思います。棍棒で器用4倍キープで650~670ぐらいあれば十分なんじゃないでしょうか。680ぐらいあれば防御隊列でも与ダメージ3000キープできるのでベターだと思います。
 
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